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《三国群英传》1区玩家经验分享
[20-03-26 11:35:00]

三国群英传经验分享

            玩家:1-大汉天下

 

玩三国群英传战略版从一区开区到现在半年时间,感觉有责任把经验和大家交流一下,我们客服群基本成了三国的交流群了,日常发言有九成是我们三国玩家在交流经验,这也充分说明了这个游戏的可玩性和可塑性。下面跟大家交流一下经验,主要适用于小R、中R发展(2000——100000)。具体的技能解析,魏国另一高手已经汇总了,我就不在这里啰嗦。

一、定位

战略类游戏,我们的两大目的,一是赢得国战,二是发展自己,其余皆是虚幻,而且这也是一个长期的过程,需要大家同心协力,才能赢得胜利。实力相当的国战,我们需要三类人,一是尖刀,突防破局,歼灭敌人,关键时刻一锤定音(现阶段我扮演的角色),二是辅助,协助尖刀破局,主要是拦路,牵制等等(一区第一次合区阶段我扮演的角色,主要体现在发展期荣誉技能的选择),三是中坚,负责扩大战果,牵制。

以上是一个整体国家发展需要的人才,到了后期随意变化,但是在前期中期,很重要,定位决定了你的发展思路和顺序。第一次合区后,战O锤(魏国灵魂人物哈)领导魏国,为了充分发挥他的战力,我改变发展路线转型辅助,在大家荣誉技能都选取资源、经验加成等的时候,我选择增加增加军团编制、突进(撤退)、加速突进(撤退)等,配合战O锤攻坚,国战基本无往不利。

到后期的话,所有技能都能补充上来,只是对辅助个人实力在这个阶段有些影响。

当然,占用国家资源越多,国战责任也就越大,只占资源不出力,就很容易导致国家崩溃。

二、阵容

    对战,无外乎以点破面和以面压点两种打法。以点破面长于破局(以关羽为首的蜀国代表队),逆境中仍有希望翻盘,相对培养成本较低,我们服大多数人走的这个路子(也有我在群里灌水的影响,哈哈);以面压点主要用于清缴压制(以司马懿、吕布、周瑜带领的魏群吴),属性高于对方时,杀敌速度很快,但是这个需要属性碾压,一旦压制不了,很容易全面崩盘。

    下面具体解析一下,一些基本的东西我就不说了,那个很简单。

    蜀国代表队:五虎将当之无愧。关羽是核心,暴力输出;赵云辅助输出与防御;马超偏师,切后排;张飞肉,加控;黄忠远程支援,暴力输出。没有关羽的可以主练马超,但是还是推荐关羽,马超太脆皮,顶不住,而且技能那个说明,也没个数字表述,太缥缈。到后期,比武时可以用庞统或者司马懿替换张飞或者黄忠,看个人喜好。现在宝物技能特效开到了90级,关羽更加暴力了,进场武圣就是300400万伤害,后面武将技偃月龙魂+60级宝物技能龙之威势,一旦杀人触发铁骑冲锋加武圣,基本是再秒。。。粗略计算了一下,我关羽武将技,不算其他加成260万伤害,如果消灭敌人触发铁骑冲锋,下一刀330万伤害,如果此刀是触发的武圣效果,不清楚铁骑效果在这里是乘还是加,没测试过,加的话是600多万,乘的话4倍武圣,感觉基本谁都杀掉了。(以上不包含伤害加深、减免、暴击、抗暴等特效)所以蜀国五虎队在前期有无与伦比的优势,尅金大佬请无视。

    魏、群、吴基本都可以看做是以面压点的队伍,不过魏国有郭嘉强化伤害加深,群雄有于吉田丰回气,吴国是附加属性伤害。前期不推荐大家主练弓兵和枪兵,不练枪兵主要是因为司马懿,司马懿太好练起来了,每天100充,20魂打底,司马懿我没给过他任何公共资源,已经专精28级了。主练枪兵很容易被敌方弓兵碾死,哪怕别人司马懿是副队。   

    魏国代表队:司马懿核心,全面压制;郭嘉辅助输出,加深伤害;许褚肉盾;张辽、典韦突破,个人建议张辽,大佬可以典韦,也可以两个一起上,加强点突加攻城能力,23枪;骑兵的话夏侯惇持久一点,贾诩伤害高一点,看个人喜好。由于骑兵盛行,不推荐大家主魏国队。

    群雄代表队:吕布核心,群体输出;于吉,黄金辅助,回气(带上抛砖引玉锦囊效果更佳,关于这个问题专门问过客服,解释是抛砖引玉效果只对于吉本人有效,没测试过);华雄,骑兵肉;左慈,群控;最后一个,看个人喜好,可以选择田丰,两个回气宝宝互相加,吕布基本无限循环放技能,也可以带董卓强化单体伤害,毕竟董卓那技能伤害800%看起来还是很牛的。

吴国队不大推荐练:五个烧火佬孙策、周瑜、吕蒙、甘宁、周泰,超级大佬可以给他们每个人带上隔岸观火和趁火打劫锦囊,但是这个成本实在是。

武将品质主要体现在基础属性之上。由于兵种以及技能优势的原因,高主属性都是群攻或者枪兵。我们看一个武将的成长,主要看他主属性以及统御,这样成长的属性你才能全面发挥出来。这方面最垃圾的代表,非左慈莫属,一个智力将,物力高达97,简直浪费。突出的有吕布(武102,统98)司马懿(武100,统100)以及周瑜(武100,统99),新开太史慈咱们就不讨论了,一时半会没人练得起来,拿出来用也只能打打小萝卜仔,新区可以尝试。

    所以,推荐阵容一:主队蜀国(自己投资1橙将关羽),副队魏国。推荐阵容二:主队群雄(自己投资3橙将吕布、于吉、左慈),副队魏国。阵容二建议大R或者相对大R选择。

    另外,前面三队用完的将领丢到后面,第4,5队建议搞一个全弓队,清理任务怪比如油,军匠,带个庞统,基本可以无损下城;搞一个全枪队或者1骑兵4枪,攻城用。在培养过程中,全力练主队,用不上的资源再分配给副队或者主队同国家其他武将。

    跨平台比武那些阵容,没有太大的借鉴意义,毕竟同战力条件下,我们这阵容赢面还是比较大的,那4000多万6000万的战力,碾压一切。不要被带偏了。

三、基础培养

1、龙神赐福点满;

2、将星谱武将,哪怕你你不练,有条件都招满;

3、援军强化,这个铜钱有富余就点,我现在援军强化200级,增加属性不说,每天50个突击援军,50个单挑援军,关羽放援军战力120万,可以对抗部分人的主力了,不过这个确实吃铜钱;

4、科技,加属性的科技都要升满,这里讲一下内政科技,到了这一级天机符可以点一级,然后就别点了,资源产出基数太低了,加成看不出来什么效果,多少时间收回成本不说,太费时间。我当初把初级理政升满了,用掉我十几天时间外加加速符,但是现在依然需要每天买550元宝或者1100元宝资源,这方面把市场升级起来就行了。

5、神兽,神兽加基础属性,另外玄武防御,青龙鼓舞,白虎控敌,朱雀杀伤,麒麟判定。能都有最好,资源有限的情况下,如果自己有优势,那就主青龙玄武强化自身优势,如果弱势,那就白虎麒麟,争取破局。

6、装备,按照等级和购买能力依次更换橙装就行,旧的不用的卖掉,100%回收资源的。红色套装不想了,效果很强大,不打算充10万玩这个游戏的玩不起来红装。

四、武将培养

1、属性,武将到+9阶会出现全武将特效,给所有武将加各种属性,所以上场武将在可行的条件下建议都到+9,注意分配好资源,不要影响主力成长。

2、武将星级和专精、兽魂,武将星级有几个坎,1,5,10,15级开相应等级宿命,13级开专精,除非是你打算练的武将,不要为了开宿命专门去把其他武将升星,宿命加的属性比较少,不值得投入太多,有一种玩法把紫色以上将领全部搞到+5,这样容易让资源分散,主力作用不突出,如果是在辅助阶段可以这么操作,高星以后增加的属性不是特别明显,升到13星以后就专攻专精,专精逢5特效很强大。兽魂现阶段资源也比较少,加的属性不多,没必要专门为了兽魂去升星。

3、宝物,宝物就是前面我说先专练一个国家的主要原因,6个宝物技能,一般1,6是强化武将技的,2是强化本国属性,3是强化自身,4强化本兵种属性,5强化全武将属性。这也是我推荐练蜀国的主要原因。在把主队5个将练起来之后,五虎将,关羽赵云马超,他们相互之间有9个被动技能加成,算上队伍另外两个的,一共13个被动技能加成,想不强大都难。而魏国核心司马懿只有10个,加郭嘉算11个,群雄吕布也只有10个。这次更新,更是强化了70,80,90级宝物效果,蜀国优势更进一步强大。其余国家虽然有个别武将在专项属性上有特长,比如华雄的减免伤害,董卓的强化输出,但在整体强大互相加成面前,还是略有不如。

    4、锦囊。锦囊算是进阶玩法,势不可挡、金蝉脱壳给参战主力配备每人配备一个,这个是刚需。没资源的话,免伤计、背水计也可以。免伤和金蝉脱壳可以叠加,主力有空位的也可以都戴上。这里讲几个特殊的锦囊。

一是关羽马超的铁骑冲锋,曾经有朋友听到我关羽用铁骑冲锋大杀四方,回去也买一个,结果发现完全不起作用,所以我们要看清楚锦囊的说明,铁骑冲锋效果的先决条件是关羽马超武将技杀人,如果你的关羽马超杀不了人,那这部分战力就是虚的。

二是群攻技能将领的釜底抽薪,因为群攻技能武将武将技在人多的时候因为杀人多,所以输出总量占有,但是在战斗中后阶段的话就成了劣势,因为他单位输出低,如果群攻武将进入竞技场或者争霸赛,釜底抽薪是必备,如吕布、司马懿。

三是回气锦囊抛砖引玉,如果主群雄队,吕布于吉的必需品,有资源田丰也可以戴上。

四是隔岸观火和趁火打劫,如果有大R练吴国,也是必备(未测试)。

五是桃园结义,桃园结义曾经在群里面有过争论,有人把桃园给了肉(张飞)戴上了,这里澄清一下,桃园结义要给主力输出戴上,整个就买一个就行,除非你搞多线作战。肉盾是需要存货时间长,但是这有个前提,他要保护输出,尤其是主力输出,如果输出死光了,留下肉孤零零的在战场上那没有任何意义,不要本末倒置。

另外三大特殊锦囊,破釜沉舟是强化肉盾的,肉盾死了能给队友加一个10秒盾,威武不屈和英勇无畏是强化输出的,财力能撑住的话给主力输出戴上。

曾经我关羽就靠着桃园结义,威武不屈,铁骑冲锋等在荆州战场上留下了杀敌133,战场一线存活10余分钟的纪录。

五、资源发展

1、基础资源,这个没什么好特别说的,资源不足就市场元宝买,中午12点前买,买了等中午下午一共6次免费,先用元宝购买,把单次购买产量提起来,再看免费次数能否出暴击。最好是粗略测算一下自己每日消耗,3项资源轮流买,减少损耗。铜钱不需要买,搞建设投入资源收回铜钱,不会亏,小秘书自动建设绿将回收100%,手动橙将的话还赚一成半。

2、皇榜,前期根据你荣誉情况,每天买1次或者3次。省得提升爵位时卡荣誉,卡级的请无视。

3、军牌,武将属性等级跟不上时每天可以买1次或者3次,如果活动有购买的,可以全买了,比平时买划算。

4、坐骑突破丹,属于长期缺口资源,活动出现可以购买。

*以上信息,仅供参考。